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一款扑克牌游戏日交易流水超2000万,它是怎么做到的?

2019-03-13 作者: 浏览: 24 views 我要评论 字号:

摘要: 最近,一款名叫Poker EOS(不是那个跑路的EOS Poker)的“菠菜”游戏引起了疯丫的注意,原因在于其过硬的市场表现。 在dappradar.com网站统计的337个EOS DAPP应用中,Poker EOS的日交易额居首位。 过去24小时的交易额达到...

最近,一款名叫Poker EOS(不是那个跑路的EOS Poker)的“菠菜”游戏引起了疯丫的注意,原因在于其过硬的市场表现。

在dappradar.com网站统计的337个EOS DAPP应用中,Poker EOS的日交易额居首位。

过去24小时的交易额达到909,400EOS,价值22,735,000元人民币(EOS按25元计价),也就是说,一天的交易流水有2274万,很可观的一个数字。

△日交易额在EOS菠菜类应用中排名第一(来源:dappradar.com)

此外,Poker EOS的日活用户数近一个多月都稳定在1300左右,热度持续高涨,并多次登上各大数据平台的DAPP活跃度排行榜。

△来源:dappradar.com

据疯丫了解,目前在所有EOS DAPP应用中,Poker EOS的日活排名第 8,而单独的EOS菠菜类应用中则仅次于EOS Bet,排在第 2。

Poker EOS是什么?

Poker(谐音“扑克”)EOS,是一个基于EOS.IO区块链系统的在线扑克游戏平台,目前支持中、英两种语言。

注:PVP(Player VS Player)指玩家与玩家之间的对战,即人对人;PVE(Player VS Enviroment)即玩家对环境(电脑的任务副本系统)。

据疯丫了解,目前该平台上可供玩家即时开玩的有4款扑克游戏(PC端颗移动端都支持):

    德州扑克(Texas Hold'em)

    两人斗牛(PVE Two Bull)

    百人斗牛(PVP Hundred Bull)

    百人通比(King of Bulls)

    另外项目方还在开发一款名叫“龙虎斗(Dragonand Tiger War)”的扑克游戏。

    疯丫查看了一下Poker EOS近几日的投注排行榜,最近几天,最低投注1EOS,最高投注达到283,632EOS,可见该平台还是吸引了很多大户进场,并且持续活跃。

    话不多说,我们正式进场体验一下这四款游戏。

    不用动脑子的“德州扑克(Texas Hold'em)”

    又是一款德州扑克,不过这款要比疯丫上期测评的“Biggame”上的“终极德州”操作简单很多,没有那么多的下注策略和机会。

    游戏采取1对1PVE模式,基本流程是:

      玩家投注

      最低投底注0.1EOS,此外还需投注“底注*10”的保证金,游戏结束后会退回相应余额。

        系统发牌

        系统给双方各发2张明牌和2张公共牌。

          玩家看牌

          玩家选择看牌方式:“翻牌”(玩家自己翻开剩余3张公共牌)或者“看牌”(系统一次翻开所有牌)。

          两种看牌方式并不影响奖励情况,“翻牌”似乎只是给玩家更多的参与感。

            系统结算

            系统会自动比较双方牌型大小并依此结算。

              如果玩家赢,退回保证金,并得到奖励金额=底注*牌型倍数*0.98

              如果玩家输,则能退回的金额=保证金- (底注*赢家牌型倍数)

              这里涉及到“牌型倍数”,这也是Poker EOS平台的德州扑克不一样的地方,奖励的多少不是根据你下注的多少,而是根据牌型,不同牌型奖励的倍数不一样,这也给游戏留下了一点想象空间。

              下面是疯丫畅玩一轮的截屏记录。

              整体看来,疯丫觉得Poker EOS 平台上这款德州扑克玩法过于机械和简单,没有上期测评的Big.game平台上的“终极德州”有玩味。

              游戏自开局到结束,玩家基本没法自己加戏。

                如果玩家觉得自己牌不好,没办法选择弃牌和及时止损,只能硬着头皮看牌;

                如果玩家觉得自己牌还不错,也没办法及时增加筹码,玩点更心跳的。

                总之,系统发牌后,玩家就只能被动等待结果,不会有任何流程变更,也无需玩家注入任何技巧、思考和决策。

                操作简便的“两人斗牛(Two Bull)”

                和德州扑克一样,斗牛(又叫“牛牛”)也是传统游戏领域比较火的一款押注类扑克游戏。

                一般是,一副扑克牌(去掉大小王),加上2-6个人就可以组成个局。

                玩家手中的五张牌,如果有任意3张牌之和为10的整数倍数,就表示有“牛”,剩余2张牌之和如果也是10的整数倍,则称为“牛牛”,属于最大牌型。

                牌点计算上,10、J、Q、K都计算为10,其他牌则直接按牌面的具体数字计算。

                Poker EOS平台上的两人斗牛采取1对1的PVE模式,基本流程是:

                  玩家投注

                  玩家需投底注和保证金:底注最低为0.1EOS,保证金=底注*4,游戏结束后会退回相应余额。

                    系统发牌

                    系统给双方各发3张明牌

                      玩家看牌

                      玩家选择看剩下2张牌的方式,即“翻牌”(自己手动依次翻开)或“看牌”(系统直接翻开)。

                        比牌结算

                        系统根据既定规则比较双方牌型大小,并结算。

                          如果玩家赢,退回保证金,并得到额外奖励=底注*牌型倍数*0.98;

                          如果玩家输,则退回的金额=保证金- (底注*赢家牌型倍数)

                          这里也涉及到“牌型倍数”,不同牌型奖励的倍数不一样。

                          △牌型示意

                          △牌型倍数说明

                          以下是疯丫玩一局“两人斗牛”游戏的过程,全程大概30 S。

                          如上所示,操作很简单。因为玩家不需要自己想办法组牌,不需要自己斟酌押注筹码的机会。

                          唯一要做的就是点击“开始”和“看牌”,然后坐等系统自动组牌、比较牌型和结算。

                          Poker EOS 平台当红名菜:百人斗牛(Hundred Bull)

                          “百人斗牛”可以说是Poker EOS平台的主打游戏,其平台的宣传Slogan也是“百人牛牛,多人同时上庄”。

                          那么“百人斗牛”与“两人斗牛”有什么不同呢?

                            二者遵循的基本规则不变(如牌型比较、牌点计算等),但在参与人数、参与方式和结算方式上有所不同。

                            "两人斗牛"是1对1的PVE模式,而"百人斗牛"能允许上百人同时进行押注。

                            "百人斗牛"的主要亮点在于,场内区分庄家和闲家,所有玩家都可以申请当庄家(每7分钟可以申请上一次庄)。

                            △图为一局游戏后,30S的“申请上庄”倒计时

                            △图2为详细上下庄规则

                            上庄之后,所有闲家所下注的牌项都分别与庄家比较牌型大小并结算。

                            因此扮演庄家玩的更大、也更刺激,并且还可以按其投入的金额占比参与分红(玩家盈利的抽水),不过上庄金额需大于50EOS。

                            结算规则上,也与两人斗牛有所区别。闲家只与庄家之间进行结算,闲家与闲家之间不相互影响。

                            以下是疯丫作为闲家参与一轮"百人斗牛"游戏的全过程。

                            由于是实时多人在线押注扑克游戏,新用户可以先不押注,观战一段时间就熟悉了。

                            没局游戏开始后,有30s押注时间,右上角会有倒计时,在该时间内完成支付才算下注成功。

                            可以看到界面上除庄家外,有4个下注区域,玩家可以同时押注多个闲家区域,每个闲家区域是单独与庄家进行牌型比对和结算。

                            据疯丫观察两天左右,“百人斗牛”算是PokerEOS平台上最受欢迎的游戏。

                            日常活动时间,每局大概都有10人左右下注,每局赌注大概30-50EOS,加上投注的保证金120-200EOS,一局游戏(约1分钟)中,仅下注的流水大概就有150-250EOS,除此之外,还会有根据牌型而来的奖励,以及抽水分红。

                            尴尬冷清的“百人通比(King of Bulls)”

                            “百人通比”PVP斗牛于今年3月1日上线,游戏没有庄家,是玩家与玩家之间的押注类扑克战斗,说白了就是要在所有玩家中找出“牛王”来。

                            游戏中,玩家所下注的区域与其他区域比较牌型大小,最大牌型获胜,一共4个下注区域。

                            结算时,每个区域只与获胜区域进行结算,其他区域之间不互相影响,并且,以获胜方底注为基准,其他区域底注与获胜方按照最小底注进行结算,全部结算后汇总成绩。

                            据疯丫观察,与“百人斗牛”相比,“百人通比”显得格外冷清,在线游戏的人数几乎始终是0。

                            疯丫认为这可能与它的玩法设定有关,按照“百人通比”的玩法规则,一个普通玩家进场下注,除非他押注的区域是牌型最大的,否则都是赔钱的。

                            而之前的“百人斗牛”是只需要和庄家进行牌型比较,只要大于庄家的牌型,即使小于其他闲家也能赢。

                            看看疯丫参与“百人通比”游戏的过程:

                            尴尬的是,下注区域只孤伶伶地躺着疯丫一个人下的筹码,实在对不起“百人通比”这么气派而富有战斗性的名字……

                            疯丫玩后感

                            整体来看,Poker EOS平台现有的四款游戏(一款德州扑克,三款斗牛游戏),画面制作还算精良,游戏界面图片都比较清晰,配色也比较大方,游戏玩法、新手指引各方面做得都比较好。但游戏过程中也存在一些问题。

                            游戏以机械操作为主,趣味性不足。

                            总体看来,Poker EOS平台上的游戏“菠菜”属性强,游戏属性弱,游戏类型和操作方式单一。无论是“德州扑克”还是“两人斗牛”,都是以满足博彩需求为主,毫无游戏的策略和技巧元素的注入,难以培养长期用户粘性。

                            游戏界面无法实时查看账户余额。

                            比如“百人斗牛”和“百人通比”游戏界面都无法看到玩家自己的账户余额,不方便玩家及时查看和获知结算情况,两人斗牛和德州扑克游戏界面的设计更让人抓狂,只能看到一小半账户情况,必须向下滑动屏幕才能看全。

                            手机端游戏时经常遇到卡顿情况。

                            疯丫遇到过好几次,进入游戏界面下注后,界面就卡死了,直到已经开始了下一轮,并且疯丫也不知道自己是赢是输,这点体验较差。

                            EOS Poker 跑路了,Poker EOS还会远吗?

                            扑克牌类“菠菜”应用很多,此前活跃度经常跃居前几的EOS Poker就是其中之一。

                            就在去年11月EOS Poker的高光时刻,其日交易流水曾一度到达2,950,000EOS(约合人民币7375万元),远高于目前的Poker EOS。

                            △EOS Poker历史数据表现(来源:dappradar.com)

                            但前不久,2月初,大量媒体报道EOS Poker团队疑似跑路,奖池内的EOS已被转到币安账户,CPU抵押的EOS也已经取消抵押,目前官网也无法访问。

                            这让人不禁感叹“菠菜”类游戏的命运之短暂,由于操作简单,缺少游戏趣味性,“菠菜”类应用产品往往生命周期不长。

                            而一旦没有新用户玩,平台就没有流水抽成,基本开销就无法维持。因此,开发团队往往倾向于“打一枪,换一地”,不断通过更换新游戏、新玩法、新的促销推广方案,来维持新鲜感和市场热度。

                            不知道Poker EOS这把并无太大新意的火,又能烧多久。

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